47 DIREITO DO JOGO ainda mais as já à partida desfavoráveis probabilidades do jogador e favorece as do casino. Esta realidade é recolhida na conhecida afirmação, corrente na sabedoria popular, de que a única forma de ganhar ao jogo de modo estável e continuado reside em ser o proprietário do casino. O domínio destes factores matemáticos permitiu, como se disse, o aparecimento de empresas de jogo permanentes, oferecendo vários jogos de um modo estável e transparente. O mais antigo casino ocidental, o Ridotto, abriu em 1638 em Veneza66. Os casinos surgiram em Portugal em 1927, no Nevada em 1931, em Macau em 1962, em Espanha em 1977, em Singapura em 2010. As apostas em corridas de cavalos, com múltiplos antecendentes anteriores, tornaram-se muito populares no século XIX. Em Hong Kong as corridas começaram em 1845, logo após a fundação da colónia em 184167. O Hong Kong Jockey Club foi fundado em 1884. A slot machine, um aparelho automático de jogo que atribui prémios dependendo da combinação de símbolos, foi inventada nos Estados Unidos no final do século XIX. A primeira versão de base mecânica, de 1891, era uma adaptação do Poker com um baralho de cartas em 5 cilindros com 10 cada, sendo removidas duas cartas; teve imediato sucesso mas era demasiado complexa e não fazia pagamentos. Pouco depois, em 1895, surgiu a máquina que ficou conhecida como Liberty Bell, com três cilindros e só cinco símbolos (os quatro naipes e o sino), com pagamento automático do prémio. O fabricante líder foi durante muitos anos a Mills Novelty Company. Outras máquinas pagavam em pastilhas elásticas do sabor indicado, dando origem à tradição das fruit machines, como ainda são conhecidas em alguns países. Esta invenção deu origem a toda uma indústria de máquinas de jogo. Na década de 1960 surgiu a máquina electromecânica, que tornou desnecessário puxar a alavanca lateral, bastando carregar num botão. Na década de 1970 surgiu a slot machine de base informática, com programação de computador e resultados exibidos num monitor. As máquinas podem exigir um montante de aposta variável, mas normalmente permitem jogar com montantes muito baixos. No Japão foi desenvolvida uma variante conhecida por Pachislot. 66 Cfr. Russell T. Barnhart, «Gambling with Giacomo Casanova and Lorenzo da Ponte in eighteen century Venice — The Ridotto: 1638-1774», in William Eadington e Judy Cornelius (eds.), Gambling. Public policies and the social sciences, University of Nevada Reno, Reno NV, 1997, 451 ss. O jogo de eleição era a Basetta (Basset, Bassette), um jogo com 1% a 3% de vantagem da casa e que foi o precursor do Faraó. 67 Cfr. infra, n. 481 e texto correspondente.
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